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Aktualisiert am 21. Mai 2026

📦 Volumen-Rechner

Volumen und Oberfläche berechnen: Für Quader, Zylinder, Kugel, Kegel, Pyramide und weitere Körper.

cm
cm
cm

Volumen

60 cm³

Oberfläche: 94 cm² · Raumdiagonale: 7,07 cm

0,06 Liter

Formel & Rechenweg

V = a × b × c

5 × 3 × 4 = 60

O = 2(ab + ac + bc)

Flächen berechnenEinheiten umrechnenQuadratmeter berechnen
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Was das Volumen misst — und in welchen Einheiten

Das Volumen eines Körpers gibt an, wie viel Raum er ausfüllt — gemessen in Kubikeinheiten: Kubikmillimeter (mm³), Kubikzentimeter (cm³), Kubikdezimeter (dm³) und Kubikmeter (m³). Das Hoch-drei im Namen ist wörtlich gemeint: Ein Volumen entsteht aus drei Längen, die multipliziert werden, deshalb die dritte Potenz. Genau das unterscheidet es von der Fläche, die aus zwei Längen in Quadrateinheiten entsteht, und vom reinen Längenmaß.

Von der Oberfläche ist das Volumen ebenfalls zu trennen: Die Oberfläche misst die Außenhaut eines Körpers in Quadrateinheiten, das Volumen den Inhalt darin. Jeder Grundkörper hat seine eigene Volumenformel; dieser Rechner beherrscht Quader und Würfel, Zylinder, Kugel und Halbkugel, Kegel, quadratische Pyramide sowie das dreieckige Prisma. Voraussetzung für ein richtiges Ergebnis ist nur, dass alle eingegebenen Längen dieselbe Einheit haben — dann lässt sich der Kubikzentimeter-Wert anschließend bequem in Liter umrechnen.

Quader und Würfel — Länge mal Breite mal Höhe

  1. 1
    Volumen = Länge × Breite × HöheV = 80 cm × 35 cm × 40 cm= 112.000 cm³
  2. 2
    In Liter umrechnen (÷ 1.000)112.000 cm³ ÷ 1.000= 112 Liter
  3. 3
    Würfel als Sonderfall (a = b = c)V = a³ = 20³= 8.000 cm³
Der Quader ist der einfachste Körper: Länge mal Breite mal Höhe. Ein Aquarium von 80 × 35 × 40 cm fasst 112.000 cm³ — geteilt durch 1.000 sind das genau 112 Liter Wasser. Der <strong>Würfel</strong> ist nur ein Sonderfall des Quaders, bei dem alle drei Kanten gleich lang sind; dann wird aus V = a · b · c einfach V = a³. Ein Würfel mit 20 cm Kantenlänge hat also 20 × 20 × 20 = 8.000 cm³, das sind 8 Liter. Genau so plant man die Betonmenge für ein Fundament oder den Erdaushub für einen Pool — nur dass man dort gleich in Metern rechnet und das Ergebnis in Kubikmetern herauskommt.

Zylinder — Kreisfläche mal Höhe

  1. 1
    Radius bestimmen (halber Durchmesser)r = 8 cm ÷ 2= 4 cm
  2. 2
    Volumen = π × r² × HöheV = π × 4² × 10 = π × 160= ≈ 502,65 cm³
  3. 3
    In Liter umrechnen502,65 cm³ ÷ 1.000= ≈ 0,50 Liter
Beim Zylinder ist die Grundfläche ein Kreis — also rechnet man die <strong>Kreisfläche</strong> π × r² und multipliziert sie mit der Höhe. Bei einem Durchmesser von 8 cm ist der Radius 4 cm; mit 10 cm Höhe ergeben sich π × 16 × 10 ≈ 502,65 cm³, also knapp ein halber Liter. Der häufigste Fehler hier: den <strong>Durchmesser</strong> statt des Radius einsetzen. Weil der Radius quadriert wird, liefert das das vierfache Ergebnis. Eine Konservendose, ein Wasserglas oder eine runde Backform berechnet man nach genau dieser Formel — und die Oberfläche setzt sich aus zwei Kreisdeckeln plus Mantel zusammen: O = 2 × π × r × (r + h).

Volumenformeln der wichtigsten Körper

KörperVolumenformelVariablen
QuaderV = a × b × ca, b, c = Kantenlängen
WürfelV = a³a = Kantenlänge
ZylinderV = π × r² × hr = Radius, h = Höhe
KugelV = (4/3) × π × r³r = Radius
HalbkugelV = (2/3) × π × r³r = Radius
KegelV = (1/3) × π × r² × hr = Grundradius, h = Höhe
Pyramide (quadr.)V = (1/3) × a² × ha = Grundkante, h = Höhe
Prisma (dreieckig)V = (a × hₐ / 2) × lDreiecksfläche × Länge l

Auffällig: Kegel und Pyramide haben genau ein Drittel des Volumens des umschließenden Zylinders bzw. Quaders gleicher Grundfläche und Höhe — daher der Faktor 1/3. Die Höhe h ist immer der senkrechte Abstand von der Grundfläche zur Spitze, nicht die schräge Mantellinie. Zu jedem Körper berechnet der Rechner zusätzlich die Oberfläche.

Kugel — die dritte Potenz des Radius

  1. 1
    Radius gegebenr = 5 cm= gegeben
  2. 2
    Volumen = (4/3) × π × r³V = (4/3) × π × 5³ = (4/3) × π × 125= ≈ 523,60 cm³
  3. 3
    Halbkugel = halbes Kugelvolumen523,60 ÷ 2= ≈ 261,80 cm³
Bei der Kugel hängt alles am Radius, und zwar in der <strong>dritten Potenz</strong>: V = (4/3) × π × r³. Mit r = 5 cm ergibt sich (4/3) × π × 125 ≈ 523,60 cm³. Weil der Radius hoch drei eingeht, wirkt sich ein kleiner Messfehler stark aus — ein doppelt so großer Radius bedeutet bereits das achtfache Volumen. Die <strong>Halbkugel</strong> ist genau die Hälfte davon, hier rund 261,80 cm³. So berechnet man das Volumen eines Balls, einer Kugelleuchte oder einer kuppelförmigen Abdeckung. Liegt nur der Durchmesser vor, gilt auch hier zuerst: durch zwei teilen, um den Radius zu erhalten.

Liter, Kubikzentimeter, Kubikmeter — die Umrechnung

Die wichtigste Umrechnung im Alltag verbindet die Kubikmaße mit dem Liter: Es gilt 1 Liter = 1 Kubikdezimeter (dm³) = 1.000 cm³. Daraus folgt die Faustregel, die man am häufigsten braucht: Kubikzentimeter geteilt durch 1.000 ergibt Liter. Ein Behälter mit 2.500 cm³ fasst also 2,5 Liter.

Eine Stufe größer geht es genauso weiter: 1 m³ = 1.000 Liter. Ein Kubikmeter Wasser sind also tausend Liter und wiegen rund eine Tonne. Anders als bei Längen ändert sich der Umrechnungsfaktor pro Stufe nicht um 10, sondern um 1.000 — weil drei Längen zugleich umgerechnet werden (10 × 10 × 10). Wer das übersieht, verrechnet sich schnell um den Faktor tausend. Praktisch ist außerdem: 1 cm³ = 1 Milliliter, sodass sich kleine Volumina direkt in ml ablesen lassen. Der Rechner zeigt die Liter-Umrechnung automatisch an, sobald die Maße in mm, cm oder m vorliegen.

Kegel — ein Drittel des Zylinders

  1. 1
    Grundradius und Höher = 5 cm, h = 12 cm= gegeben
  2. 2
    Volumen = (1/3) × π × r² × hV = (1/3) × π × 5² × 12 = (1/3) × π × 300= ≈ 314,16 cm³
  3. 3
    Zum Vergleich: Zylinder gleicher Maßeπ × 25 × 12= ≈ 942,48 cm³
Der Kegel füllt genau <strong>ein Drittel</strong> des Zylinders, der ihn gerade umschließt — gleicher Grundkreis, gleiche Höhe. Mit r = 5 cm und h = 12 cm ergibt (1/3) × π × 300 ≈ 314,16 cm³; der entsprechende Zylinder hätte mit 942,48 cm³ das Dreifache. Wichtig ist, die <strong>senkrechte Höhe</strong> einzusetzen (von der Grundfläche bis zur Spitze), nicht die schräge Mantellinie — das ist die häufigste Verwechslung beim Kegel. Trichter, spitze Tüten oder ein Sandhaufen lassen sich so berechnen. Die quadratische Pyramide folgt derselben Drittel-Logik, nur mit einer quadratischen statt runden Grundfläche: V = (1/3) × a² × h.

Volumeneinheiten umrechnen

Einheitentsprichtin Liter
1 mm³0,001 cm³0,000001 Liter
1 cm³ (= 1 ml)1.000 mm³0,001 Liter
1 dm³ (= 1 Liter)1.000 cm³1 Liter
1 m³1.000 dm³1.000 Liter
1 Liter1 dm³1 Liter
1 Hektoliter (hl)100 Liter100 Liter

Jede Stufe unterscheidet sich um den Faktor 1.000 (10 × 10 × 10), weil drei Dimensionen zugleich umgerechnet werden — bei Längen ist es nur 10, bei Flächen 100. Merksatz: 1 Liter = 1 dm³ = 1.000 cm³ = 1.000 ml. Der Hektoliter ist vor allem bei Getränken wie Bier und Wein gebräuchlich.

Anwendung: Wie viel Wasser passt in die Regentonne?

  1. 1
    Durchmesser 60 cm → Radiusr = 60 cm ÷ 2= 30 cm
  2. 2
    Volumen des ZylindersV = π × 30² × 90 = π × 81.000= ≈ 254.469 cm³
  3. 3
    In Liter umrechnen254.469 cm³ ÷ 1.000= ≈ 254 Liter
Eine runde Regentonne mit 60 cm Durchmesser und 90 cm Höhe ist nichts anderes als ein Zylinder. Erst den Radius bestimmen (Durchmesser halbieren: 30 cm), dann π × r² × h rechnen: π × 900 × 90 ≈ 254.469 cm³. Geteilt durch 1.000 fasst die Tonne rund <strong>254 Liter</strong>. So schätzt man, ob das Regenwasser für die Gartenbewässerung reicht, welche Pumpe man braucht oder wie viele Gießkannen daraus werden. Derselbe Dreischritt — Radius klären, Volumen rechnen, durch 1.000 teilen — funktioniert für jeden runden Behälter: Pool, Tank, Eimer oder Vase.

Zusammengesetzte Körper zerlegen

Viele reale Objekte — eine Flasche, ein Silo, ein Haus mit Satteldach — passen in keine einzige Grundformel. Die Lösung ist immer dieselbe wie bei der Fläche, nur eine Dimension höher: den Körper in einfache Teilkörper zerlegen, jeden für sich berechnen und die Volumina addieren.

Ein Silo ist etwa ein Zylinder (unten) mit aufgesetztem Kegel (oben); ein Haus ein Quader mit einem dreieckigen Prisma als Dach. Bei Hohlräumen rechnet man umgekehrt: Außenvolumen minus Innenvolumen ergibt zum Beispiel die Materialmenge eines Rohrs oder die Wandstärke eines Behälters. Wichtig ist nur, die Teilkörper sauber abzugrenzen, sodass sie sich weder überlappen noch Lücken lassen, und für jeden die passende Formel zu nehmen. Mit dieser Zerlegungs-Technik lässt sich praktisch jeder Körper berechnen, auch wenn der Rechner selbst nur die Grundkörper direkt kennt. Eine kurze Skizze mit eingetragenen Maßen verhindert dabei die meisten Fehler.

Volumen richtig berechnen — Schritt für Schritt

  • Körper bestimmen: Welcher Grundkörper liegt vor — oder aus welchen Teilkörpern ist er zusammengesetzt?
  • Alle Längen in dieselbe Einheit bringen, bevor gerechnet wird (z. B. alles in cm oder alles in m).
  • Bei Zylinder, Kugel und Kegel prüfen: Ist der gegebene Wert Radius oder Durchmesser? Den Durchmesser zuerst halbieren.
  • Bei Kegel und Pyramide die senkrechte Höhe verwenden, nicht die schräge Mantellinie oder Kante.
  • Die richtige Formel einsetzen und Schritt für Schritt rechnen — den Faktor 1/3 bei Kegel und Pyramide nicht vergessen.
  • Das Ergebnis in Kubikeinheiten angeben (cm³, m³) und bei Bedarf durch 1.000 in Liter umrechnen.
  • Zusammengesetzte Körper in Teilkörper zerlegen und die Einzelvolumina addieren (Hohlräume abziehen).

1 Liter = 1 dm³ = 1.000 cm³

Diese Merkkette löst die meisten Volumen-Aufgaben im Alltag: 1 Liter entspricht genau einem Kubikdezimeter und damit 1.000 Kubikzentimetern. Wer ein Volumen in cm³ ausgerechnet hat, muss also nur durch 1.000 teilen, um Liter zu erhalten — und durch eine weitere 1.000, um von Liter auf Kubikmeter zu kommen. Umgekehrt: 1 m³ = 1.000 Liter. Praktisch ist auch, dass 1 cm³ genau 1 Milliliter ist; ein 330-ml-Getränk hat also 330 cm³ Inhalt. Mit diesen vier Bezugspunkten — ml, cm³, Liter, m³ — lässt sich fast jede Mengenfrage im Haushalt, Garten oder beim Heimwerken ohne Taschenrechner überschlagen.

Radius ist der halbe Durchmesser

Der mit Abstand häufigste Fehler bei Zylinder, Kugel und Kegel: den Durchmesser statt des Radius in die Formel einsetzen. Da der Radius quadriert (Zylinder, Kegel) oder sogar in die dritte Potenz erhoben wird (Kugel), liefert das nicht das doppelte, sondern das vier- bzw. achtfache Volumen. Der Radius ist immer die Hälfte des Durchmessers: r = d ÷ 2. Wer einen runden Behälter ausmisst, erfasst mit dem Maßband meist den Durchmesser (die größte Breite) — und muss ihn vor dem Einsetzen halbieren. Dieser Rechner nimmt einem das ab, sobald man angibt, ob man Radius oder Durchmesser eingibt. Im Zweifel lieber einmal mehr prüfen, welcher der beiden Werte vorliegt.

Häufige Fragen

Wie berechne ich das Volumen eines Quaders?
Das Volumen eines Quaders berechnet sich aus Länge × Breite × Höhe: V = a · b · c. Beispiel: Bei 5 cm × 3 cm × 4 cm ergibt das 60 cm³. Ein Würfel ist ein Spezialfall, bei dem alle drei Seiten gleich lang sind: V = a³.
Wie berechne ich das Volumen einer Kugel?
Für eine Kugel gilt die Formel V = (4/3) · π · r³, wobei r der Radius ist. Bei einem Radius von 5 cm ergibt das etwa 523,60 cm³. Halbkugeln haben entsprechend das halbe Volumen: V = (2/3) · π · r³.
Wie rechne ich cm³ in Liter um?
Die Umrechnung ist einfach: 1.000 cm³ entsprechen 1 Liter. Teilen Sie den Wert in cm³ also durch 1.000. Beispiel: 2.500 cm³ = 2,5 Liter. Umgekehrt gilt für Kubikmeter: 1 m³ = 1.000 Liter.
Was ist der Unterschied zwischen Volumen und Oberfläche?
Das Volumen misst den Rauminhalt eines Körpers in Kubikeinheiten (cm³, m³). Die Oberfläche misst die gesamte Fläche aller Außenseiten in Quadrateinheiten (cm², m²). Für einen Pool interessiert das Volumen (wie viel Wasser?), für die Wandfarbe die Oberfläche.
Wie berechne ich das Volumen eines Zylinders?
Das Zylindervolumen ergibt sich aus der Kreisfläche mal der Höhe: V = π · r² · h. Bei r = 3 cm und h = 8 cm rechnen Sie: π · 9 · 8 ≈ 226,19 cm³. Die Oberfläche setzt sich aus zwei Kreisflächen und der Mantelfläche zusammen: O = 2πr · (r + h).

Quellen & Methodik

  1. Volumenberechnung — Geometrie-GrundformelnStandard-Stereometrie (Sekundarstufe I/II); die Formeln für Quader, Zylinder, Kugel, Kegel und Pyramide sind allgemeingültig und nicht an eine konkrete Quelle gebunden.

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